以仙之名依托凡人修仙脉络打造国风放置修仙手游,我游玩之后发现它跳出传统重度修仙的模式,把挂机收益和手动策略结合在一起。玩家从普通修士起步,依靠灵根选择、仙术搭配、秘境闯关慢慢突破境界,整体围绕筑基、金丹、元婴等修仙阶段搭建成长体系,离线挂机也能稳定积攒灵石、修为等基础资源,日常不用长时间盯着屏幕消磨时间。
游戏介绍
游戏战斗以放置自动对战为主,我们玩家只需要手动调整仙术排布顺序就能改变战局。主线采用章节式关卡设计,二十余个诛魔章节搭配文字剧情,闯关过程解锁宗门、云游、心魔试炼等板块,里面包含Roguelike秘境、日常副本、随机任务。养成板块划分功法炼制、法宝锻造、丹药淬炼、灵宠培养、道侣羁绊几部分,自创仙术是核心内容,搭配五行灵根,自己编写功法名称,成型之后还能流传给其他玩家。闲暇时可以加入宗门和道友交流,跨服秘境里和别的玩家比拼阵容实力。
游戏特色
操作上手门槛很低,日常推图全程自动运行,只有调整仙术组合、秘境选奖励时需要手动点击,单手就能完成全部操作,长时间游玩手指不会疲惫。关卡难度循序渐进,前期依靠系统赠送仙术就能通关,中后期秘境里每次通关可以挑选增益词条,搭配出不同流派。养成内容划分清楚,功法、法宝、灵宠互不捆绑,不想氪金慢慢攒材料照样成型,离线挂机收益按照当前境界匹配,就算几天不上线,修为资源不会落后太多。
游戏亮点
自创仙术玩法区别于多数修仙游戏,五行灵根互相克制,自由搭配技能效果,不存在固定最强阵容。秘境副本每次进入词条随机刷新,每一轮闯关体验不一样。福利设置贴合普通玩家,刚创建角色就领取大量仙玉和灵石,七日任务、每日历练给紫色仙术和进阶材料,月卡仅用来开启批量推关功能,不强制氪金。文字式主线剧情不拖沓,穿插心魔抉择选项,不同选择会改变角色后续成长偏向,增加修仙代入感。
游戏优势
适配多数中端手机,后台挂机不会过度耗电,日常通勤期间挂着刷资源十分合适。玩法做到休闲和策略平衡,佛系玩家离线挂机慢慢升级;愿意研究的玩家钻研仙术排布、灵宠搭配,跨服竞技场可以打败氪金玩家。资源获取渠道充足,主线、宗门任务、秘境BOSS、限时活动都产出养成材料,不会出现后期资源断层。版本更新侧重新增秘境关卡和功法类型,不会频繁推出数值碾压的氪金道具,平民玩家的游戏环境相对公平。
小编点评
作为长期游玩的普通玩家,我觉得以仙之名更适合碎片化时间较多的人群。挂机机制解决了修仙游戏需要长时间肝任务的痛点,仙术搭配带来足够策略深度,避开了纯数值碾压的弊端。不足之处就是后期日常任务重复度偏高,秘境里可选词条种类偏少。如果厌倦高强度手游,想体验慢慢修炼成仙的过程,这款放置修仙游戏值得体验。只要放平心态,不盲目氪金,慢慢养成就能收获不错的游戏乐趣。
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