马匹作为重要的坐骑资源,无法直接通过传送功能进行转移,但玩家可通过家园系统间接实现类似效果。具体操作需创建多个小号建立家园,并将目标马匹驯服后安置于小号家园内,随后大号通过家园传送功能切换至对应小号家园,实现马匹的位置变更。该方法虽非直接传送,但能有效减少长途移动的时间成本。
捕捉马匹需准备木棒、对应饲料及马鞍,以蓝马为例,饲料需河豚、小麦和玉米合成,通过木棒击晕目标后投喂饲料提升好感度,最终使用马鞍完成驯服。不同品种马匹的饲料配方存在差异,如火马需辣椒饲料包、小麦饲料包与优质肉,而红马仅需胡萝卜与小麦。驯服后的马匹可绑定至特定家园,为后续传送提供基础。
家园系统的合理布局是传送效率的关键。建议将小号家园设立在世界各地的重要资源点或交通枢纽,并设置自动加入权限,确保大号可随时切换。需注意家园等级需达到12级以提供足够储物空间,同时避免在家园内放置多余物品,防止因容量不足导致操作失败。炉石作为家园传送的核心道具,需确保随身携带且未被其他功能占用。
游戏内其他传送方式如灯塔、星域传送阵等均无法作用于马匹。灯塔提供区域间快速移动,但仅限玩家角色;星域传送阵需消耗符文魔晶等资源激活,功能同样局限于角色传送。若需长距离转移马匹,仍需依赖家园系统或手动骑行。玩家需根据实际需求选择效率与资源消耗平衡的方案。
最后需强调,马匹传送本质是家园系统的灵活运用,而非游戏机制的直接支持。该方法的稳定性依赖于家园权限管理及小号资源的维护,建议定期检查家园设置并备份重要坐骑。对于无法通过此方式转移的飞行坐骑或特殊宠物,仍需采用传统移动手段或等待官方更新相关功能。